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全國首個(gè)電競解說專業(yè)開出6年 畢業(yè)生就業(yè)現(xiàn)狀如何?德信體育APP
2018年,上海體育大學(xué)(原名上海體育學(xué)院,2023年更名)開出了全國首個(gè)電子競技解說專業(yè)方向,引發(fā)社會(huì)關(guān)注。如今6年過去了,也有了三屆畢業(yè)生,他們的就業(yè)狀況如何?
12月9日,澎湃新聞?dòng)浾邚纳虾sw育大學(xué)獲悉,德信體育上海體育大學(xué)播音與主持藝術(shù)專業(yè)(電子競技解說方向)目前設(shè)立在藝術(shù)學(xué)院,專業(yè)分為體育解說和電競解說兩個(gè)方向,平均招生計(jì)劃是每年各20人,其中電競解說方向每年的實(shí)際入讀人數(shù)約為十幾人。
“我們的招生原則是小而精,寧缺毋濫?!鄙虾sw育大學(xué)藝術(shù)學(xué)院院長韓春英告訴澎湃新聞?dòng)浾?,這幾年,電競解說方向的畢業(yè)生就業(yè)形勢較好,薪資也相對可觀。
黃櫟瑤是上海體育大學(xué)電競解說專業(yè)方向首屆畢業(yè)生,大二時(shí)還不到19歲的她成為英雄聯(lián)盟最年輕的官方主持人,畢業(yè)后也一直從事電競解說的工作,在業(yè)內(nèi)頗有名氣。
12月9日,上海體育大學(xué)播音與主持藝術(shù)專業(yè)負(fù)責(zé)人朱俊河介紹,近年來,學(xué)校電競解說專業(yè)方向畢業(yè)生對口就業(yè)率超過九成,無論是在校生還是畢業(yè)生都擁有較多的實(shí)習(xí)和就業(yè)機(jī)會(huì)。
據(jù)澎湃新聞此前報(bào)道,上海體育大學(xué)電競解說方向,初試中有英語口語這一關(guān),圍繞一些體育相關(guān)問題展開。該校新聞傳播與外語學(xué)院院長杜友君解釋,電競的國際化程度太高,所以解說要能懂其中專業(yè)術(shù)語。而且,如果對電競深層次的文化不掌握,對深層次的情節(jié)不掌握,解說時(shí)就講解不透。只有懂電競文化、電競賽事運(yùn)營,以及背后那些知識(shí)歷史文化內(nèi)涵,才能去解說電競。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),上海目前不少本科院校和高職院校都開設(shè)了電競相關(guān)專業(yè),包括上海戲劇學(xué)院電子競技舞臺(tái)設(shè)計(jì)專業(yè)、上海體育大學(xué)播音與主持藝術(shù)專業(yè)(電競解說方向)、上海師范大學(xué)天華學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(電子競技運(yùn)營與推廣方向)、上海閔行職業(yè)技術(shù)學(xué)院、德信體育 上海電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)等。
上海師范大學(xué)影視傳媒學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師趙宜做過研究:中國電競觀眾數(shù)量約為4億人,是全球最大的電競觀眾群體之一,約占全球60%,中國活躍的電競玩家數(shù)超過3億人,也就是說,中國在電競觀眾和玩家人數(shù)方面處于全球領(lǐng)先地位,且在移動(dòng)電競領(lǐng)域的市場表現(xiàn)尤為突出。
艾瑞咨詢報(bào)告顯示,2023年中國電競市場規(guī)模約為1664億元,國內(nèi)現(xiàn)存電競相關(guān)企業(yè)9.75萬家。
12月1日,上海一電競企業(yè)負(fù)責(zé)人告訴澎湃新聞?dòng)浾?,電競專業(yè)的畢業(yè)生擁有多元化的就業(yè)方向,包括互聯(lián)網(wǎng)游戲頭部企業(yè),以及視頻、直播行業(yè)頭部企業(yè)都擁有大量的員工需求,畢業(yè)生可以從事游戲策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、技術(shù)研發(fā)、發(fā)行運(yùn)營,互聯(lián)網(wǎng)(直播)產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品用戶運(yùn)營、內(nèi)容運(yùn)營、活動(dòng)運(yùn)營、MCN電競經(jīng)紀(jì)、編導(dǎo)、運(yùn)營、商務(wù)等。
談及電競主持傳播教育的未來,德信體育在朱俊河看來,智媒時(shí)代,電競解說、體育解說、播音主持的教育,一定要緊跟時(shí)代步伐,做出創(chuàng)新和改變。
上海體育大學(xué)黨委副書記、紀(jì)委書記崔勇認(rèn)為,電子競技產(chǎn)業(yè)近年來發(fā)展迅猛,2023年電子競技項(xiàng)目已正式進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),2025年還將舉行首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì),隨著電競?cè)雭喨電W,對于人才的需求量也在猛增。