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德信體育官網(wǎng)集齊三大頂尖電競(jìng)賽事上海做對(duì)了什么還要做什么?
從瑞典延雪平到英國(guó)倫敦、法國(guó)巴黎、德國(guó)柏林、巴西里約熱內(nèi)盧……最近,在上海北外灘,一條特別的電競(jìng)斑馬線在黃浦江畔延伸。斑馬線的盡頭是一個(gè)巨型充氣吉祥物,底座上標(biāo)著“2024反恐精英世界錦標(biāo)賽”。距其最近的白線上,正是這項(xiàng)國(guó)際賽事今年所在的城市名字——中國(guó)上海。
明天(12月12日)起在浦發(fā)銀行東方體育中心舉辦的2024反恐精英世界錦標(biāo)賽(CS Major)決勝賽上,8支進(jìn)入決勝賽的隊(duì)伍將競(jìng)爭(zhēng)125萬(wàn)美元總獎(jiǎng)金。此次在滬開(kāi)打的CS Major,是CS項(xiàng)目的世界最高級(jí)別電競(jìng)賽事。它的落地,意味著上海成為全球首個(gè)舉辦三大國(guó)際頂尖電競(jìng)賽事——第九屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI9)、2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)、2024反恐精英世界錦標(biāo)賽的城市。
“這三個(gè)接連在滬舉辦的頭部電競(jìng)賽事,受眾遍及全球。”接受解放日?qǐng)?bào)·上觀新聞?dòng)浾卟稍L時(shí),上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)朱沁沁打了一個(gè)形象的比方,“類比傳統(tǒng)體育,相當(dāng)于這個(gè)城市既辦過(guò)夏季奧運(yùn)會(huì)、冬季奧運(yùn)會(huì),也辦過(guò)世界杯。”在他看來(lái),在更高水平上推進(jìn)建設(shè)“全球電競(jìng)之都”,上海要做“塔尖上的明珠”,“聚焦國(guó)際頂級(jí)賽事平臺(tái),讓越來(lái)越多國(guó)際化賽事落戶上?!薄?/p>
在數(shù)字浪潮奔涌的今天,電競(jìng)以其獨(dú)特魅力,跨越文化和語(yǔ)言,成為連接各國(guó)青年、促進(jìn)文明交流互鑒、加深理解與認(rèn)同的重要載體。反恐精英(CS)是國(guó)際化程度最高的電競(jìng)項(xiàng)目之一,用戶覆蓋全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),月活躍用戶超4000萬(wàn)人。
在上海舉辦的本次CS Major,是這一賽事首次在亞洲舉辦。賽事打破慣例,11月11日以來(lái),以往在線上進(jìn)行的歐洲、美洲和亞洲地區(qū)預(yù)選賽,全部在上海進(jìn)行。海內(nèi)外56支隊(duì)伍和近萬(wàn)名海外粉絲來(lái)滬觀賽,賽事規(guī)模和國(guó)際化程度創(chuàng)歷屆CS Major之最。
“從獲取辦賽資格、邀請(qǐng)參賽隊(duì)伍、制定比賽制度,到設(shè)計(jì)搭建場(chǎng)地、面向觀眾售票等,一場(chǎng)面向國(guó)際的電競(jìng)賽事,一般需要提前10-12個(gè)月開(kāi)始籌備。”時(shí)任完美世界首席執(zhí)行官蕭泓回憶,2015年,他們首次舉辦DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽時(shí),場(chǎng)地在上海大舞臺(tái),可容納2000多名觀眾,辦賽人員、設(shè)備、標(biāo)準(zhǔn)、流程等都要向國(guó)外“借”。如今,不僅國(guó)際賽事愿意在上海落地,國(guó)外辦賽也常來(lái)“取經(jīng)”,甚至直接邀請(qǐng)上海團(tuán)隊(duì)合作。
截至10月底,上海今年已舉辦電競(jìng)賽事2300余場(chǎng),吸引線萬(wàn)人次,包括面向基層開(kāi)展的上海電競(jìng)市民賽。
今年6月,“2024無(wú)畏契約上海大師賽”總決賽作為該項(xiàng)目在中國(guó)舉辦的第一個(gè)國(guó)際性大賽,吸引12支來(lái)自中國(guó)和美洲、歐洲、中東等地區(qū)的俱樂(lè)部參與角逐,3萬(wàn)多名各國(guó)觀眾到場(chǎng)觀賽,全球線上觀眾超千萬(wàn)。
就在CS Major來(lái)到上海的同期,12月8日晚,上海自主培育的頂級(jí)賽事品牌——2024上海電競(jìng)大師賽剛剛落幕。此項(xiàng)賽事匯聚來(lái)自全球的近百名頂尖電競(jìng)選手,參與王者榮耀、無(wú)畏契約、街霸6、永劫無(wú)間四個(gè)項(xiàng)目的冠軍角逐,作為非廠商舉辦的第三方賽事異軍突起,逆流而上。德信體育APP
除了承接、創(chuàng)辦國(guó)際頂級(jí)賽事,今年4月,上海電競(jìng)企業(yè)VSPO牽頭,在國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)立項(xiàng)編號(hào)為ISO 25094-1(E-sports-Part1: Definitions)電子競(jìng)技國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),這一國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)是世界范圍內(nèi)首個(gè)成功立項(xiàng)的電子競(jìng)技國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),目前已得到德國(guó)、西班牙、瑞典、俄羅斯、哈薩克斯坦、肯尼亞、馬來(lái)西亞等10個(gè)國(guó)家支持和參與。業(yè)界普遍認(rèn)為,成功立項(xiàng)的ISO 25094-1國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),將為中國(guó)乃至世界電子競(jìng)技標(biāo)準(zhǔn)化發(fā)展提供有力支撐,對(duì)推動(dòng)電子競(jìng)技領(lǐng)域規(guī)范化、主流化、國(guó)際化發(fā)展,提升產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力和促進(jìn)技術(shù)革新具有里程碑式意義。
今年底,上海市電競(jìng)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)聯(lián)合市網(wǎng)吧協(xié)會(huì)制定的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)《電競(jìng)酒店的運(yùn)營(yíng)服務(wù)規(guī)范》也將發(fā)布,成為該領(lǐng)域國(guó)內(nèi)第一個(gè)地方團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)。
據(jù)上海交通大學(xué)發(fā)布的《2023全球電競(jìng)之都評(píng)價(jià)報(bào)告》,上海超越美國(guó)洛杉磯,首次登頂全球電競(jìng)之都。
據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2024年,上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)賽事收入可達(dá)11.15億元,占全國(guó)的46.9%,俱樂(lè)部收入6.77億元,全國(guó)占比41.87%,繼續(xù)保持國(guó)內(nèi)舉辦重要電競(jìng)賽事最多、擁有高水平電競(jìng)俱樂(lè)部和選手最多、產(chǎn)業(yè)鏈最完整的城市地位。2024年,上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入預(yù)計(jì)為61.31億元(不包含電競(jìng)游戲收入),同比增長(zhǎng)4.3%。
“電競(jìng)是一個(gè)極度依賴產(chǎn)業(yè)生態(tài)的項(xiàng)目。2017年以來(lái),上海無(wú)論是賽事的豐富性、空間配套的豐富性,乃至產(chǎn)品研發(fā)能力都有很大提升?!敝烨咔哒f(shuō)。
2017年,上海首次發(fā)布《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》(簡(jiǎn)稱“文創(chuàng)50條”),提出深挖動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿?,提升?dòng)漫游戲原創(chuàng)能力,深化動(dòng)漫游戲公共服務(wù),加快全球電競(jìng)之都建設(shè)?!按龠M(jìn)電競(jìng)比賽、交易、直播、培訓(xùn)發(fā)展,加快品牌建設(shè)和衍生品市場(chǎng)開(kāi)發(fā),打造完整生態(tài)圈”,成為打造“全球電競(jìng)之都”的發(fā)力點(diǎn)。2018年,上海發(fā)布“電競(jìng)20條”,在全國(guó)率先推出電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)制。
此后,與ChinaJoy同期,全球電競(jìng)大會(huì)連續(xù)舉辦,重磅消息連連。正是在2020全球電競(jìng)大會(huì)上,拳頭游戲宣布,2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)全程在上海舉辦,2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽重返中國(guó)。今年7月舉行的2024全球電競(jìng)大會(huì)上,CS Major落地上海的消息再次聚集全球目光。
今年7月發(fā)布的《上海市支持游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展三年行動(dòng)方案(2024-2026)》提出,至2026年,在上海注冊(cè)的高水平電競(jìng)俱樂(lè)部、舉辦的重要電競(jìng)賽事數(shù)量繼續(xù)領(lǐng)先全國(guó),與賽事直接相關(guān)的收入超過(guò)80億元,培育若干電競(jìng)特色產(chǎn)業(yè)園區(qū),擁有A級(jí)和B級(jí)電競(jìng)場(chǎng)館超過(guò)8家等具體目標(biāo)。
讓從業(yè)者倍感價(jià)值所在的是,方案特別強(qiáng)調(diào)“提升電競(jìng)產(chǎn)業(yè)能級(jí)”,針對(duì)目前存在的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)瓶頸問(wèn)題,重點(diǎn)支持游戲企業(yè)開(kāi)發(fā)自主IP電競(jìng)游戲、加快培育上海本土品牌賽事。
瞄準(zhǔn)目標(biāo)、持續(xù)發(fā)力,上海,不僅濃縮了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在中國(guó)快速發(fā)展的歷程,通過(guò)電競(jìng)這一年輕人熱愛(ài)、關(guān)注的窗口,“人民城市”近悅遠(yuǎn)來(lái)的魅力,在線上線下真切傳遞。
“來(lái)自全世界各個(gè)角落的外國(guó)選手,到了上海都感覺(jué)特別新奇?!敝烨咔哒f(shuō),2024上海電競(jìng)大師賽舉辦期間,來(lái)自俄羅斯、印尼的電競(jìng)選手都告訴他,上海無(wú)論是旅游、賽事空間、餐飲配套都是獨(dú)一份的,“他們對(duì)這座城市最直觀的印象就是現(xiàn)代化?!?/p>
“重要的是把電競(jìng)的流量?jī)r(jià)值實(shí)現(xiàn)線下轉(zhuǎn)化,反哺、推動(dòng)其他產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)。”朱沁沁建議,在游戲和觀賽之外,附加更多旅游、文化、商業(yè)消費(fèi)內(nèi)容,電競(jìng)賽事可能是吸引全球年輕人來(lái)上海的第一步,“這一次,他們因?yàn)殡姼?jìng)來(lái)到上海,下一次,他們就有可能選擇來(lái)上海旅游?!?/p>
此次CS Major期間,主辦方整合一系列電競(jìng)娛樂(lè)、文創(chuàng)、特色演藝活動(dòng),為全球玩家獻(xiàn)上具有海派特色的文化盛宴,包括“2024CS Major上?!痹趦?nèi)的限定紀(jì)念品周邊滿足玩家消費(fèi)需求。由完美世界電競(jìng)出品的主題戰(zhàn)歌《花臉》已正式加入CS客戶端,成為這款“常青樹(shù)”游戲上線以來(lái)首次收錄的中文音樂(lè)盒。這意味著全球玩家可以在游戲場(chǎng)景中深度體驗(yàn)中國(guó)非遺秦腔帶來(lái)的震撼感。本屆CS Major期間又發(fā)布了首款中國(guó)少數(shù)民族語(yǔ)言音樂(lè)盒——壯語(yǔ)歌曲《誒嘿》。
電競(jìng),是年輕人喜歡的生活方式,更是一種新形態(tài)的文化載體。不止于電競(jìng)賽事,“電競(jìng)+”正在上海開(kāi)枝散葉?;凇队⑿勐?lián)盟:雙城之戰(zhàn)》同名動(dòng)畫(huà),正在上海UCCA Edge舉辦的“雙城之戰(zhàn)終章盛典”限時(shí)展覽讓網(wǎng)友驚呼“又是羨慕上海的一集”。明年,上海文廣演藝集團(tuán)駐演品牌“SEE YOU IN SHANGHAI上海見(jiàn)!”推出的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂(lè)秀,即將駐場(chǎng)換上新顏的上海賓館。這一“游戲+賽事+影視+演藝”的新產(chǎn)品,既是《英雄聯(lián)盟》的全球首次線下演出,也是首次由游戲IP改編的長(zhǎng)期駐場(chǎng)大型沉浸式演藝項(xiàng)目。
從集齊三大國(guó)際頂尖賽事,到以中國(guó)的方式塑造全球熱議熱愛(ài)的IP,全球受眾奔赴上海的理由更多,中國(guó)文化走向世界的路更寬。