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德信體育國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)加速發(fā)展人才缺口亟待補(bǔ)齊

2024-12-30 17:20:17
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  從1998年第一批電競(jìng)游戲進(jìn)入中國(guó),到電競(jìng)?cè)脒x2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目,經(jīng)過(guò)二十余年的發(fā)展,中國(guó)電競(jìng)行業(yè)正迎來(lái)高速發(fā)展期。

  《2021年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2020年電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)1450億元,預(yù)計(jì)2021年將突破1800億元。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前企業(yè)名稱或經(jīng)營(yíng)范圍含“電子競(jìng)技、電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技、互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、德信體育注冊(cè)遷出的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)近1.3萬(wàn)家。值得一提的是,我國(guó)電競(jìng)相關(guān)企業(yè)仍呈現(xiàn)著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),2020年新增企業(yè)超過(guò)3800家。

  隨著產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,相應(yīng)的崗位和周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展也愈發(fā)多樣,完整的泛電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條正在形成。

  電競(jìng)是電子競(jìng)技的簡(jiǎn)稱,旨在利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼,屬于體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。

  2020年12月16日,亞洲奧林匹克理事會(huì)宣布電子競(jìng)技項(xiàng)目成為亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,并參與2022年杭州亞運(yùn)會(huì)。繼2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目入選之后,電子競(jìng)技將首次成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目并被記入國(guó)家獎(jiǎng)牌榜。

  今年2月,人社部頒布了13個(gè)國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),其中,就包括電子競(jìng)技員。據(jù)《電子競(jìng)技員國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)》顯示,電子競(jìng)技員的職業(yè)定義為從事不同類型電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動(dòng)表演的人員。

  電競(jìng)行業(yè)高速發(fā)展的背后,離不開(kāi)全國(guó)各地持續(xù)出臺(tái)相關(guān)政策的大力扶持。據(jù)了解,自2016年以來(lái),全國(guó)已有超過(guò)25個(gè)省份、直轄市和32個(gè)城市出臺(tái)了電競(jìng)發(fā)展相關(guān)政策。

  早在2017年,上海市就發(fā)布了《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》,提出動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)要聚焦電子競(jìng)技這一新興發(fā)展極;2018年,杭州市下城區(qū)政府推出《關(guān)于打造電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)促進(jìn)產(chǎn)業(yè)聚集發(fā)展的實(shí)施意見(jiàn)(試行)》,提出對(duì)入駐小鎮(zhèn)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)給予響應(yīng)的補(bǔ)貼和支柱資金;成都市則于2019年9月正式印發(fā)《成都市建設(shè)世界賽事名城促進(jìn)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策措施》,電子競(jìng)技與其它體育項(xiàng)目同時(shí)享受相關(guān)福利政策,文件對(duì)符合要求的賽事、俱樂(lè)部做出了獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)定。

  產(chǎn)業(yè)發(fā)展亦離不開(kāi)人才培養(yǎng)。業(yè)界認(rèn)為,職業(yè)教育必將成為電競(jìng)行業(yè)生態(tài)鏈上的重要一環(huán),而職業(yè)與標(biāo)準(zhǔn)化正是完善人才體系和保證電競(jìng)行業(yè)生命力的根基。

  隨著電競(jìng)企業(yè)和項(xiàng)目在各地落地生根,為電競(jìng)行業(yè)在職人員、在校學(xué)生以及社會(huì)人士提供教育、培訓(xùn)的電競(jìng)教育行業(yè)發(fā)展迅速。各大高校紛紛成立電競(jìng)學(xué)院、設(shè)立電競(jìng)專業(yè)。南京傳媒學(xué)院于2017年成立了國(guó)內(nèi)首家本科電競(jìng)專業(yè),同年6月,四川電影電視學(xué)院、四川傳媒學(xué)院、四川科技職業(yè)學(xué)院也都相繼開(kāi)設(shè)了電競(jìng)專業(yè)。

  電競(jìng)行業(yè)從業(yè)者現(xiàn)狀如何?據(jù)58同城發(fā)布《2021年電競(jìng)行業(yè)人才從業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展研究報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)顯示,電競(jìng)行業(yè)從業(yè)者偏年輕化,男性占比超八成,游戲內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、游戲用戶運(yùn)營(yíng)等均為從業(yè)者較為關(guān)注的崗位。

  從年齡看,電競(jìng)行業(yè)人才整體呈現(xiàn)出年輕化趨勢(shì),基本為32歲以下人群,其中更多是由90后、95后的年輕人擔(dān)任。就城市分布來(lái)看,從業(yè)者更多的集中在一線城市和新一線城市,其中又以深圳、上海、北京、成都和重慶五座城市最為集中。

  值得關(guān)注的是,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)體量逐年增長(zhǎng),人才缺口問(wèn)題愈發(fā)凸顯?!秷?bào)告》顯示,89%的電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為行業(yè)存在人才缺口,各城市相關(guān)崗位供應(yīng)充足,其中,武漢、重慶、深圳、成都等南方城市需求更多。

  與此同時(shí),頭部電競(jìng)游戲的發(fā)展和賽事的影響,帶動(dòng)了產(chǎn)業(yè)鏈下游的游戲直播、電競(jìng)陪練、電競(jìng)衍生等業(yè)態(tài)的快速發(fā)展?!秷?bào)告》中的數(shù)據(jù)顯示,游戲內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、游戲用戶運(yùn)營(yíng)、游戲主播/博主等、游戲策劃、游戲視頻后期等職業(yè)成為電競(jìng)從業(yè)者瀏覽招聘信息時(shí)最為關(guān)注的崗位。

德信體育國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)加速發(fā)展人才缺口亟待補(bǔ)齊(圖1)

  編者按:今年是中國(guó)建黨100周年,百年征程波瀾壯闊,百年初心歷久彌堅(jiān)。全國(guó)氣象部門在黨的堅(jiān)強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)下,圍繞“監(jiān)測(cè)精密、預(yù)報(bào)精準(zhǔn)、服務(wù)精細(xì)”要求,踐行服務(wù)國(guó)家服務(wù)人民的宗旨,著力貫徹新發(fā)展理念辦實(shí)事,以高質(zhì)量氣象服務(wù)保障經(jīng)濟(jì)社會(huì)高質(zhì)量發(fā)展?!?/p>

  人民網(wǎng)北京6月24日電(孫陽(yáng))今年4月,商務(wù)部、海關(guān)總署、市場(chǎng)監(jiān)管總局等20個(gè)部門聯(lián)合發(fā)布了《關(guān)于推進(jìn)海南自由貿(mào)易港貿(mào)易自由化便利化若干措施的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》)?!锻ㄖ肪劢关浳镔Q(mào)易和服務(wù)貿(mào)易兩大方面,明確了28項(xiàng)政策措施的?!?/p>

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