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電子競技行業(yè)數(shù)據(jù)分析:2020年中國530%電競直播用戶經常觀看MOBA類型游戲德信體育下載
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。電子競技這么多年的發(fā)展,早已經是完成了蛻變,德信體育官網(wǎng)不管是整個行業(yè)還是俱樂部和選手,都是有了翻天覆地的變化!戰(zhàn)隊有完整的章程,職業(yè)化的運營也是逐漸向體育賽事看齊。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,過半的受訪用戶經常在直播平臺中觀看英雄聯(lián)盟、王者榮耀等MOBA類型游戲;而FPS,TPS類型游戲觀看人數(shù)占比也均超過四成;超三成的受訪用戶經常在直播平臺中觀看RTS,RPS類型游戲。
艾媒咨詢分析師認為,德信體育官網(wǎng)當前電競直播頭部平臺,如虎牙等重視端游、手游等版塊布局,德信體育官網(wǎng)契合當前電競直播用戶的觀看偏好,有助于平臺擴大新增用戶數(shù)量,提高市占率。
原標題:電子競技行業(yè)數(shù)據(jù)分析:2020年中國53.0%電競直播用戶經常觀看MOBA類型游戲