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德信體育注冊(cè)回望中國(guó)電競(jìng)2024:闊步走上國(guó)際舞臺(tái)
與此同時(shí),中國(guó)電競(jìng)交出的成績(jī)單:電競(jìng)用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)、國(guó)際影響力提升,產(chǎn)業(yè)收入在歷經(jīng)兩年下滑后迎來(lái)回暖。
2024年,在經(jīng)歷亞運(yùn)會(huì)的電競(jìng)歷史高光后,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)亟需尋找激發(fā)新一輪熱潮的動(dòng)力??偨Y(jié)這一年不難發(fā)現(xiàn),關(guān)鍵詞就是“全球化”。中國(guó)電競(jìng)在全球持續(xù)拓展影響力,正在闊步走上國(guó)際舞臺(tái)。
根據(jù)《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2024年中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)規(guī)模4.90億,同比增長(zhǎng)0.42%;275.68億元,同比增長(zhǎng)4.62%。全年賽事共舉辦124項(xiàng)。
其中真正高規(guī)格、國(guó)際化的,2024反恐精英世界錦標(biāo)賽(CS Major)無(wú)疑是首屈一指的。
這場(chǎng)賽事有54支海外戰(zhàn)隊(duì)和700多名選手與工作人員來(lái)到上海,賽事規(guī)模和國(guó)際化程度創(chuàng)下歷屆之最。決賽場(chǎng)館東方體育中心吸引了超過(guò)7萬(wàn)名觀眾,有約1萬(wàn)人來(lái)自海外,墨西哥、丹麥、印度、蒙古等國(guó)媒體進(jìn)行報(bào)道,總線億人次。
自2013年舉辦首屆以來(lái),曾在倫敦、巴黎、柏林、波士頓、里約熱內(nèi)盧等舉辦,今年來(lái)到了上海,也是首次在亞洲舉行。
2019年DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI9)和2020年英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)。如果用傳統(tǒng)體育來(lái)對(duì)比,相當(dāng)于同時(shí)舉辦過(guò)夏季、冬季奧運(yùn)會(huì)以及足球世界杯,含金量可見(jiàn)一斑。
2024年是具有里程碑意義的一年,國(guó)際交流合作日趨頻繁緊密。既有走出去,也有引進(jìn)來(lái)。
PC端還是移動(dòng)端的職業(yè)賽事體系都領(lǐng)先海外;第二是轉(zhuǎn)播水平,包括OB操作的成熟度,與國(guó)內(nèi)職業(yè)賽事同步發(fā)展;三是裁判,去年杭州亞運(yùn)會(huì)上就采用了一套自動(dòng)化、標(biāo)準(zhǔn)化的技術(shù)的執(zhí)裁系統(tǒng),樹(shù)立了標(biāo)桿”,電競(jìng)業(yè)內(nèi)人士表示。
2003年電競(jìng)被列為我國(guó)第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,到2023年電競(jìng)成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。今年,國(guó)際奧委會(huì)宣布將于2025年在沙特舉辦,電競(jìng)已經(jīng)走出了一條職業(yè)化、規(guī)范化、主流化的道路。
年7月,電競(jìng)?cè)電W終迎實(shí)質(zhì)性突破。國(guó)際奧委會(huì)官方宣布將與沙特奧委會(huì)合作,德信體育登錄于2025年在沙特舉辦首屆電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)。8月,國(guó)務(wù)院印發(fā)了《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費(fèi)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》,明確提出要通過(guò)支持電子競(jìng)技發(fā)展培育壯大新型消費(fèi)。
2024年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,德信體育登錄完美世界提出,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不僅承載著推動(dòng)革新與升級(jí)的重任,更肩負(fù)著引領(lǐng)中國(guó)文化時(shí)代創(chuàng)新與數(shù)字傳承的使命,要以電競(jìng)賽事為載體,讓更多的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化走向海外。
與之相對(duì)應(yīng),用戶(hù)規(guī)模的增長(zhǎng)為產(chǎn)業(yè)外延提供了更大的商業(yè)化想象空間,推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展步入更加正向的循環(huán)。