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魔力之都電競(jìng)之城上海成為全球首個(gè)舉辦三大頂尖電競(jìng)賽事的城市德信體育

2024-12-17 14:56:44
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  漫天的彩帶在歡慶新的冠軍的誕生。不負(fù)眾望,在昨晚進(jìn)行的2024“反恐精英”(CS)世界錦標(biāo)賽(上海Major)總決賽上,Team Spirit隊(duì)以總比分2:1戰(zhàn)勝FaZe Clan隊(duì)奪得冠軍。

  從11月11日起到12月15日,整場(chǎng)賽事持續(xù)了35天,不僅吸引了來(lái)自歐洲、美洲和亞太地區(qū)的56支頂尖戰(zhàn)隊(duì)來(lái)到中國(guó),更引來(lái)了全球上億電競(jìng)愛(ài)好者關(guān)注的目光,僅僅是線億人次,創(chuàng)造了賽事規(guī)模和國(guó)際化程度之最。

  圖說(shuō):2024“反恐精英”世界錦標(biāo)賽總決賽 新民晚報(bào)記者 李銘珅 攝(下同)

  頂級(jí)電競(jìng)賽事緣何對(duì)上海一往情深?本報(bào)記者專(zhuān)訪賽事主辦方,聽(tīng)完美世界CEO顧黎明談這場(chǎng)頂級(jí)電競(jìng)賽事與上海之間完美的“雙向奔赴”……

  一曲悠揚(yáng)的“夜來(lái)香”在海上王冠奏響, 獨(dú)具特色的江南韻味讓在場(chǎng)每個(gè)人都沉醉其中。六位白發(fā)蒼蒼的樂(lè)手來(lái)自上海和平飯店老年爵士樂(lè)隊(duì),這也是賽事主辦方為總決賽特地安排的“上海環(huán)節(jié)”。

  對(duì)于上海,完美世界一直情有獨(dú)鐘。五年前,正是完美將首個(gè)世界頂級(jí)大賽第九屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI9)帶來(lái)上海。這之后,上海接連舉辦2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)、2024CS Major,成為全球首個(gè)舉辦三大國(guó)際頂尖電競(jìng)賽事的城市。

  不久前,全球管理咨詢(xún)公司科爾尼發(fā)布了2024年《全球城市綜合排名》,上海表現(xiàn)尤為亮眼,排名創(chuàng)下歷史新高,升至全球第8位。上海在多個(gè)指標(biāo)上表現(xiàn)出色,特別是在互聯(lián)網(wǎng)速度和數(shù)據(jù)中心數(shù)量方面,上海分別排名第2和第8,顯示出其在數(shù)字化建設(shè)方面的領(lǐng)先地位。

  回想五年前,TI9來(lái)滬舉辦,彼時(shí),對(duì)于籌辦國(guó)際電競(jìng)大賽以及國(guó)際直轉(zhuǎn)播,上海都是全新嘗試。首次舉辦世界頂級(jí)電競(jìng)大賽,專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)匱乏,部分設(shè)備還要向國(guó)外“借”。而如今,完美世界已擁有了自己的專(zhuān)業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館,打造出一支覆蓋比賽各個(gè)環(huán)節(jié)的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì),還以科技賦能建設(shè)“智慧賽事”。在顧黎明看來(lái),兩次頂級(jí)電競(jìng)大賽的舉辦,提升了整個(gè)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的水平,也讓世界看到了上海,“電競(jìng)是一個(gè)融合體,不僅僅就是一個(gè)比賽。五年前,通過(guò)TI9,很多年輕人第一次看到了上海。電競(jìng)賽事成為城市形象傳播全球的載體?!蔽迥旰?,更大規(guī)模的CS Major落滬,“我們希望通過(guò)這個(gè)賽事,全方位再次向世界介紹上海?!倍磥?lái),他坦言,希望能與本地海派文化融合起來(lái),助力整個(gè)長(zhǎng)三角地區(qū)的協(xié)同發(fā)展。

  昨晚的總決賽開(kāi)始前,一場(chǎng)別開(kāi)生面的表演賽提前上演。坐在臺(tái)上的,是被上海體育迷們所熟知的首位F1中國(guó)車(chē)手周冠宇。最終,周冠宇所在的Team BYE以15-9戰(zhàn)勝Team HAI。賽后,周冠宇也在個(gè)人社媒分享此次表演賽的歡樂(lè)瞬間。德信體育下載打破觀念的壁壘,傳統(tǒng)體育與電競(jìng),其實(shí)擁有相同的特質(zhì)。

  科技助力,電競(jìng)賽事也可以與傳統(tǒng)體育賽事一樣,讓選手和觀眾熱血澎湃。CS Major淘汰賽階段,賽場(chǎng)上搭建了4個(gè)對(duì)戰(zhàn)房,并引入了液壓折疊屏的技術(shù),讓數(shù)支戰(zhàn)隊(duì)輪番大戰(zhàn)得以無(wú)縫銜接;決勝賽階段,現(xiàn)場(chǎng)采用四面環(huán)屏舞臺(tái)設(shè)計(jì),讓線下觀眾都每一個(gè)角度都能獲得較好的觀賽體驗(yàn)。此外,比賽現(xiàn)場(chǎng)還推出了 VR沉浸式觀賽的體驗(yàn),在東體環(huán)廊設(shè)有專(zhuān)區(qū)。玩家可以戴上VR眼鏡,變身游戲里的人物去觀賽,各類(lèi)數(shù)據(jù)也能在實(shí)時(shí)作戰(zhàn)沙盤(pán)上呈現(xiàn)出來(lái),這是一種全新、沉浸式的觀賽體驗(yàn)。同時(shí),完美世界還和線多家影院合作,在全國(guó)各地設(shè)有很多影院觀賽點(diǎn),讓更多觀眾不在現(xiàn)場(chǎng),也可以和大家一起去體驗(yàn)這種賽場(chǎng)的氣氛。

  前不久,在2024年度中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山說(shuō):“伴隨著電競(jìng)?cè)電W帶來(lái)的新契機(jī),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)要積極承擔(dān)起文化出海的歷史使命,依托高級(jí)別賽事和俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng),在全球推出品牌賽事的電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽,吸引全球各地俱樂(lè)部積極參賽,推動(dòng)建立國(guó)際化職業(yè)電競(jìng)體系,搭建面向全球的國(guó)際性電競(jìng)賽事平臺(tái)。”

  將CS Major這樣國(guó)際頂尖賽事帶到中國(guó),搭建面向全球的國(guó)際性電競(jìng)賽事平臺(tái),會(huì)讓世界進(jìn)一步感受到中國(guó)電競(jìng)的實(shí)力。“將這樣的比賽引入中國(guó),不僅會(huì)吸引全球關(guān)注的目光,讓世界看到中國(guó)電競(jìng)的精彩。更能創(chuàng)造中國(guó)與國(guó)際最高電競(jìng)實(shí)力之間的學(xué)習(xí)、碰撞與融合,促進(jìn)中國(guó)電競(jìng)健康持續(xù)發(fā)展?!鳖櫪杳髡f(shuō)。(新民晚報(bào)記者 厲苒苒)

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