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德信體育平臺(tái)數(shù)字時(shí)代的新體育——電子競(jìng)技

2024-12-15 20:02:36
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  談到“電子電競(jìng)”,相信大家已不陌生,電競(jìng)中包含電子游戲,而電子游戲又不完全是電競(jìng),只有當(dāng)電子游戲的比賽達(dá)到了“競(jìng)技”的層面才能賦予“電競(jìng)”的屬性,成為一個(gè)體育項(xiàng)目。2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。

  隨著電子競(jìng)技的被正名,德信體育注冊(cè)喜愛(ài)和從事電子競(jìng)技的用戶也幾何式增長(zhǎng),根據(jù)2020年8月15日,《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》最新數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模已達(dá)4.84億人。面對(duì)如此龐大的行業(yè)群體,如何讓電子競(jìng)技在中國(guó)走上花路已經(jīng)是多方需要探討和研究的課題。

  2020年8月24日全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在海南博鰲亞洲論壇國(guó)際會(huì)議中心召開。全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)是由騰訊電競(jìng)發(fā)起的國(guó)際化電競(jìng)行業(yè)年度盛會(huì)旨在搭建跨行業(yè)多維度的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)思想文化交流平臺(tái),讓全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)各領(lǐng)域的杰出先行者和同行者,共同分享心得與前瞻思考,至此已成功舉辦了3屆,它也成為電競(jìng)行業(yè)規(guī)格最高、最具影響力、最權(quán)威的行業(yè)盛會(huì)。

  說(shuō)到電子競(jìng)技,不可不談“騰訊電競(jìng)”,它成立于2016年12月9日,與游戲、文學(xué)、影業(yè)、動(dòng)漫、音樂(lè)共同組成“新文創(chuàng)”內(nèi)容文化生態(tài),是中國(guó)最具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)品牌。

  此次峰會(huì)的主題是“競(jìng)見未來(lái)”,會(huì)議邀請(qǐng)到產(chǎn)業(yè)主管部門、產(chǎn)學(xué)研專家學(xué)者、智能科技領(lǐng)域?qū)<?、體育行業(yè)精英、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖、生態(tài)合作伙伴及多個(gè)國(guó)家/地區(qū)體育組織代表等重要嘉賓出席。

  會(huì)上對(duì)于電子競(jìng)技的未來(lái)發(fā)展進(jìn)行了分析與探討總結(jié)了電子競(jìng)技行業(yè)的三大優(yōu)勢(shì):

  1、 線年的奧運(yùn)推遲、賽事停擺、空?qǐng)鰪?fù)賽……新冠肺炎疫情影響世界,全球體育行業(yè)同樣遭遇重創(chuàng)。逆境之中,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)憑借“在線”優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)抗疫韌性,同時(shí)也展現(xiàn)了自己在體育產(chǎn)業(yè)范疇內(nèi)強(qiáng)勁的發(fā)展?jié)摿?,成為“宅?jīng)濟(jì)”的有力擔(dān)當(dāng)。德信體育注冊(cè)

  電競(jìng)是數(shù)字時(shí)代的新體育,中國(guó)在全球最新的體育形態(tài)、體育項(xiàng)目——電子競(jìng)技的發(fā)展中所體現(xiàn)的優(yōu)勢(shì),正在通過(guò)“技術(shù)”與“商業(yè)”板塊的助力,展現(xiàn)除了競(jìng)技成績(jī)之外的更多擔(dān)當(dāng),就像騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO林松說(shuō)的,在全球疫情下,在政府部門支持下騰競(jìng)體育鄭重承諾舉辦20年和21年的兩屆英雄聯(lián)盟世界總決賽,這件事情本身已經(jīng)說(shuō)明了我們整個(gè)的綜合國(guó)力,同時(shí)也是中國(guó)定位為全球“體育大國(guó)、體育強(qiáng)國(guó)”的重要佐證。

  除了之前提到的廣電體育總局的批準(zhǔn)電子競(jìng)技成為正式競(jìng)賽項(xiàng)目外,各地的扶持政策也層次不窮,比如19年的“海6條”,20年的“新基建”政策的發(fā)布都為電競(jìng)發(fā)展提供了強(qiáng)力支撐與未來(lái)想象空間,對(duì)提升城市經(jīng)濟(jì)活力、加快地域新基建、新場(chǎng)景、新消費(fèi)、新開放、新服務(wù)的建設(shè)有著積極的作用。

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