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德信體育網(wǎng)址電競國手怎么產(chǎn)生?還真有點(diǎn)不一樣

2024-12-15 05:08:38
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  隨著杭州亞運(yùn)會(huì)的腳步越來越近,各個(gè)項(xiàng)目的國家隊(duì)名單也陸續(xù)公布,作為入選正式比賽的新兵電子競技,日前不斷有新消息,英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英、刀塔2、夢三國2等項(xiàng)目已經(jīng)宣布組建了初步的集訓(xùn)名單,只剩下街霸5、FIFA Online 4還沒有動(dòng)靜。

  它無疑是當(dāng)下年輕人最喜歡的賽事之一,擁有數(shù)量龐大的年輕玩家和觀眾,是本屆亞運(yùn)會(huì)最出圈,最受關(guān)注的熱點(diǎn)之一;與此同時(shí),電子競技也是亞運(yùn)會(huì)中最神秘的運(yùn)動(dòng),從最初是否能進(jìn)亞運(yùn)、哪個(gè)游戲能入選,到如今如何組建國家隊(duì)、如何選拔、游戲版本什么樣等問題都是謎,無論是廠商,還是官方都諱莫如深。

  上周,“韻味杭州”電子競技全國邀請賽在杭州電競中心落幕,7個(gè)項(xiàng)目悉數(shù)亮相,值得一提的是,王者榮耀、和平精英兩個(gè)項(xiàng)目的亞運(yùn)版本也首次公開亮相,隨著熱身賽和大名單的陸續(xù)公布,我們只能從有限的信息中一窺究竟。

  相比傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,電子競技的人員選拔方式和機(jī)構(gòu)都有所不同。傳統(tǒng)體育項(xiàng)目往往由單項(xiàng)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)組織國家隊(duì),而電子競技卻沒有統(tǒng)一的單項(xiàng)協(xié)會(huì)。德信體育注冊

  此次杭州亞運(yùn)會(huì)期間,由國家體育總局體育信息中心負(fù)責(zé)電競項(xiàng)目的組織和參賽工作,并公布了一份《關(guān)于第十九屆杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技項(xiàng)目國家集訓(xùn)隊(duì)參賽人員推薦的相關(guān)說明》。該《說明》表示由各項(xiàng)目版權(quán)方或國內(nèi)代理方(后簡稱代理方)承擔(dān)參賽人員的推薦工作。

  其中英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運(yùn)版本、和平精英亞運(yùn)版本、FIFA Online 4的版權(quán)方或代理方均為騰訊,因此以上4個(gè)項(xiàng)目的參賽人員均由騰訊負(fù)責(zé)推薦。而夢三國2、刀塔2、街霸5也都各自有版權(quán)方或代理商。

  版權(quán)方或代理商是游戲規(guī)則的制定者,因此他們對目前自己旗下項(xiàng)目選手狀態(tài)最熟悉不過,對該項(xiàng)目在其他國家的開展情況也最了解,由他們充當(dāng)單項(xiàng)協(xié)會(huì)的角色是最合理的,除了國家隊(duì)選拔,其他參賽隊(duì)的溝通協(xié)調(diào)工作也將由他們來完成。

  電子競技的人數(shù)根據(jù)游戲規(guī)則不同分為團(tuán)體項(xiàng)目和個(gè)人項(xiàng)目。杭州亞運(yùn)會(huì)上,街霸5、FIFA Online 4都是單人項(xiàng)目,因此最終國家隊(duì)也將只保留1-2名正式隊(duì)員。

  而英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運(yùn)版本、夢三國2、德信體育注冊DOTA2是5V5的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,因此正式隊(duì)員至少將保留5名隊(duì)員;和平精英亞運(yùn)版本與目前運(yùn)營的游戲版本不同,玩法也有所差異,不過從公布的隊(duì)員人數(shù)來看,也是沿用了職業(yè)聯(lián)賽中4人一組的比例進(jìn)行選拔配置。

  按照慣例,每個(gè)位置也都會(huì)有替補(bǔ)隊(duì)員,因此最終名單還將經(jīng)過集訓(xùn)之后最后確定。

  此前的“韻味杭州”系列賽,規(guī)定每個(gè)隊(duì)伍需要滿足比賽人數(shù)+最多1名替補(bǔ)。個(gè)人項(xiàng)目最多可帶1名教練。

  從目前已經(jīng)公布的大名單來看,幾乎都是以正式隊(duì)員的4-5倍數(shù)量來備戰(zhàn),這意味著之后將有一個(gè)殘酷的選拔過程來確定最終的名單。

  在游戲領(lǐng)域有這么一句話“一代版本一代神”。這意味著游戲本身的規(guī)則和機(jī)制將對游戲雙方產(chǎn)生巨大的影響,有時(shí)候一件裝備、德信體育注冊一項(xiàng)技能的改動(dòng)甚至?xí)淖冋w的打法,左右比賽的戰(zhàn)果,因此游戲的平衡性、公平性是廠商首先需要解決的問題。

  在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,王者榮耀采用了“國際版”,而在此前公開的消息中,本屆亞運(yùn)會(huì)王者榮耀、和平精英都將在正式比賽中采用“亞運(yùn)版”。

  前不久,杭州電競中心韻味杭州系列賽事落幕,王者榮耀的參賽運(yùn)動(dòng)員在接受采訪時(shí)表示:“游戲內(nèi)容和普通版差別不大,只是可選英雄數(shù)量有所減少,個(gè)別英雄名字有變化,操作上沒有太大區(qū)別?!辈贿^也有選手認(rèn)為,英雄數(shù)量的減少意味著組合變化的減少,對英雄的熟悉程度有了更高的要求。還有選手提到,亞運(yùn)版本英雄的技能傷害值也略有改動(dòng),同時(shí),英雄使用的是原始皮膚,對一些人來說可能會(huì)影響手感。

  如果說王者榮耀亞運(yùn)版本與普通版差別不大的話,那么和平精英亞運(yùn)版本則進(jìn)行了巨大的改變:亞運(yùn)版本摒棄了原本大逃殺式的游戲內(nèi)容,以現(xiàn)實(shí)體育項(xiàng)目為參考,在電子競技場景下還原跳傘、越野競速、射擊多種競技項(xiàng)目的競賽對抗,每局比賽4支隊(duì)伍參加,每隊(duì)4名運(yùn)動(dòng)員,運(yùn)動(dòng)員需駕駛載具進(jìn)行競速射擊比賽,駕駛途中會(huì)經(jīng)歷多個(gè)引導(dǎo)點(diǎn)及城區(qū),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍將贏得比賽的勝利。這種改變意味著運(yùn)動(dòng)員將以完全不同的目標(biāo)來進(jìn)行游戲內(nèi)的操作,是一次全新的挑戰(zhàn)和嘗試。

  除了這兩個(gè)項(xiàng)目之外,其他5項(xiàng)并沒有公布太多關(guān)于游戲內(nèi)容的細(xì)節(jié),我們只能拭目以待。

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