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東莞成立電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟打造年產(chǎn)值超300億的“世界電競(jìng)外設(shè)之都”德信體育官網(wǎng)
11月3日凌晨,2024年英雄聯(lián)盟全球總決賽落下帷幕,LPL(中國(guó)賽區(qū))的BLG戰(zhàn)隊(duì)與LCK(韓國(guó)賽區(qū))的T1戰(zhàn)隊(duì)上演了一場(chǎng)頂級(jí)選手間的斗技,數(shù)千中國(guó)召喚師齊聚大灣區(qū)中心觀(guān)賽點(diǎn)——東莞萬(wàn)江華南MALL,共同見(jiàn)證決賽時(shí)刻。
近年來(lái),游戲電競(jìng)作為一種風(fēng)靡全球的現(xiàn)代競(jìng)技形式,已經(jīng)有著龐大的受眾群體和粉絲。當(dāng)前,我國(guó)擁有全球數(shù)量最多的電競(jìng)用戶(hù),經(jīng)營(yíng)收入穩(wěn)居世界前列。東莞憑借強(qiáng)大的制造業(yè)基礎(chǔ),擁有從零部件加工、外設(shè)組裝到成品銷(xiāo)售的完整電競(jìng)外設(shè)生產(chǎn)鏈,正在積極打造年產(chǎn)值超300億元的“世界電競(jìng)外設(shè)之都”。
攜《英雄聯(lián)盟》全球總決賽大灣區(qū)中心觀(guān)賽點(diǎn)落地東莞之機(jī),東莞還正式揭牌東莞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。“東莞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟匯集了本地眾多優(yōu)秀的電競(jìng)外設(shè)企業(yè)、賽事運(yùn)營(yíng)方和游戲開(kāi)發(fā)公司,希望各企業(yè)通過(guò)信息共享、技術(shù)協(xié)作、市場(chǎng)推廣等方式,進(jìn)一步豐富東莞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條,推動(dòng)?xùn)|莞電競(jìng)外設(shè)產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng)、做出品牌,助力東莞制造在全球電競(jìng)市場(chǎng)中大放異彩?!睎|莞市文化廣電旅游體育局副局長(zhǎng)楊嘉表示。
從《英雄聯(lián)盟》到火爆全球的3A游戲《黑神話(huà):悟空》,這些看似離東莞很遠(yuǎn),但背后的游戲產(chǎn)業(yè)卻離東莞很近。或者說(shuō),在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的大棋局中,東莞就是其中重要的“執(zhí)棋者”。
南方財(cái)經(jīng)全媒體記者采訪(fǎng)了解到,東莞的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)在電競(jìng)外設(shè)市場(chǎng)中優(yōu)勢(shì)明顯。從基礎(chǔ)零件的加工生產(chǎn),到多家全球領(lǐng)先的電競(jìng)設(shè)備品牌總部都設(shè)立在東莞,使其具備整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源的能力。東莞鼠標(biāo)、鍵盤(pán)的產(chǎn)能超過(guò)全球半壁江山。
東莞品牌歐希德、凱華電子分別作為全球最大的鍵帽和鍵盤(pán)開(kāi)關(guān)制造商,持續(xù)創(chuàng)新研發(fā),不斷提升電競(jìng)產(chǎn)品性能,并在全球市場(chǎng)占有一席之地。而外設(shè)制造商的深厚技術(shù)儲(chǔ)備,正是滿(mǎn)足全球玩家對(duì)高精度、高質(zhì)量設(shè)備需求的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
這些品牌和廠(chǎng)商,密集分布在東莞石碣、橋頭、石排、塘廈、清溪等鎮(zhèn)。得益于強(qiáng)大的電子硬件研發(fā)生產(chǎn)能力,東莞具備為全球電競(jìng)行業(yè)提供一站式外設(shè)支持的能力,這種高效的生產(chǎn)供應(yīng)鏈,進(jìn)一步穩(wěn)固了東莞在全球電競(jìng)硬件市場(chǎng)的戰(zhàn)略地位。今年前三季度,東莞市出口游戲機(jī)及其零附件貨值超26.5億元,同比增長(zhǎng)30.9%。
而在游戲產(chǎn)業(yè)如火如荼,文化產(chǎn)業(yè)與電子制造業(yè)融合的大趨勢(shì)下,要打造“電競(jìng)外設(shè)之都”,東莞首先需要打通文化IP+生產(chǎn)制造+城市營(yíng)銷(xiāo)的全產(chǎn)業(yè)鏈。在此背景下,東莞電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟應(yīng)運(yùn)而生。
該聯(lián)盟整合了東莞本地電競(jìng)上下游從設(shè)計(jì)、制造、品牌、運(yùn)營(yíng)、消費(fèi)、商圈等全鏈條生態(tài)資源,聯(lián)盟成員包括電競(jìng)硬件制造商、數(shù)字化服務(wù)公司、賽事運(yùn)營(yíng)商、消費(fèi)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)商等全方位的企業(yè)代表,形成了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的完整生態(tài)圈。
東莞電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席單位豐潤(rùn)計(jì)算機(jī)負(fù)責(zé)人陸海天表示,外設(shè)研發(fā)和制造能力是聯(lián)盟的核心支柱,涵蓋從高端電競(jìng)設(shè)備到家庭消費(fèi)外設(shè)的全品類(lèi)產(chǎn)品,為聯(lián)盟提供了強(qiáng)有力的硬件支撐。同時(shí),該聯(lián)盟將充分利用騰訊游戲的各類(lèi)IP資源,為東莞外設(shè)制造商提供從游戲IP落地到授權(quán)的全方位服務(wù)。
硬件之外,東莞也將通過(guò)組織電競(jìng)賽事、推競(jìng)消費(fèi)和文化活動(dòng)等方式,強(qiáng)化東莞在電競(jìng)?cè)a(chǎn)業(yè)鏈中的地位,德信體育注冊(cè)推動(dòng)?xùn)|莞成為電競(jìng)文化傳播和賽事消費(fèi)的中心;并舉辦國(guó)際性賽事,搭建產(chǎn)業(yè)合作交流平臺(tái),吸引國(guó)內(nèi)外優(yōu)質(zhì)企業(yè)和人才的參與,提高東莞電競(jìng)外設(shè)品牌的全球市場(chǎng)占有率。