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電競德信體育APP教育“方艾未興”

2024-12-05 01:04:56
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  “首批電競本科生幾乎沒人從事電競”的相關話題一舉沖上熱搜,帶來了過億的閱讀量。

  事實上,中傳南廣那一批學生雖然嚴格意義上講只能算作其他專業(yè)的電競方向畢業(yè)生,但從中不難看出電競教育所面臨的問題。

  學生接受教育的直接目的之一便是促進就業(yè),而面對電競專業(yè)甚至可以用慘淡來形容的相關崗位從業(yè)率,電競教育這一命題在未來是否還具備生命力?

  就這這個大方向,我大致羅列了三個層次的問題,與群內(nèi)的一眾大佬展開了討論:

  1.電競教育具體涵蓋了哪些專業(yè)門類?當遇到畢業(yè)與傳統(tǒng)教育體系的同門類專業(yè)的應屆生時,電競教育能否為學生帶來更強的競爭力與不可替代性?

  2.電競行業(yè)是否存在人才缺口?電競教育所輸送的畢業(yè)生又是否能填補這一缺口?

  在面對我的疑問時,德信體育登錄首先作出解答的,是四川電影電視學院的一位老師:“現(xiàn)在基本上沒有??剂?都是正常的春招秋招了,畢業(yè)了送到各大賽事公司就行了,缺人得很?!?/p>

  “其實缺的是基層,但那群學生不想做基層,之前的大專生都想的是去做經(jīng)理起步。”行業(yè)某知名頭部培訓企業(yè)的張老師換了個委婉的說法,但變相認同了老丁的話。

  “哪里需要那么多經(jīng)理。但是需要那么多廚子和挖掘機師傅,電焊工,所以藍翔技校牛?!崩隙【o接著回復,接地氣的表述讓人更直觀地感受到電競教育目前所面臨的問題之一。

  “缺有經(jīng)驗有能力的 不缺劃水的,而有經(jīng)驗有能力的沒必要混電競這個小賽道吧?”青島寶奧體育負責人老抽加入對話,同樣對上面兩位老師的觀點表示贊同。

  像是小時候關于童年辣條的悖論,小時候沒錢不能天天吃,長大了有錢又覺得沒必要吃。

  解說,賽事策劃,賽事執(zhí)行,管理,運營,商務,新媒體,心理輔導,數(shù)據(jù)分析......五花八門,文理兼具——而唯一的問題是,不論帶不帶電競這個title,傳統(tǒng)教育體系下,同樣存在這些專業(yè)設置。

  這一情況所帶來的問題就是,德信體育登錄在面對本校乃至老牌名校的同門類專業(yè)競爭,電競專業(yè)就讀的學生是否具備競爭力?

  “簡單說,我也可以從傳媒專業(yè)招收對游戲深度玩家的就業(yè)學生呀?!睆埨蠋煹幕卮鸷芸欤@然不是第一次遇到這類問題。

  “有些資源是大中專或等同學歷院校的電競專業(yè)拿不到的,而且像本科的學生不是電競專業(yè)的,只是愛好也能接觸高校合伙人計劃之類的?!焙贾輼淙藢P迣W校電競專業(yè)負責人左老師與張老師持一致觀點。

  “策劃肯定干不過正經(jīng)院校的學生?!崩隙]有全盤否定,但對單一專業(yè)的橫向?qū)Ρ茸鞒隽伺袛唷?/p>

  “說個很實在的,較大部分電競專業(yè)都不是本科開設,想進業(yè)內(nèi)的部分公司都會存在一定難度,這都不是學歷歧視的問題了?!蹦彻倦姼傢椖肯嚓P負責人也表達了自己的觀點。

  那么,電競教育的出路在哪呢?或者說,電競教育專業(yè)就讀的學生們,他們的未來方向在哪呢?

  張老師:就目前出路來看的話,其實電競教育的出路更在于就業(yè)中的技能培訓,而不是重學歷培養(yǎng)的。而且,電競專業(yè)的招生在這幾年相比往年的優(yōu)勢并沒有那么大的。

  某協(xié)會工作人員:電競教育,接觸下來,更多是學校用來擴大招生的幌子,但是事實就是招生也是偽命題,因為招生的買單主體是家長......

  老丁:電競教育基本盤。如果可以為電競酒店,電競館(網(wǎng)吧升級版),提供基層。就有量。

  某協(xié)會工作人員:理論上這個確實才是就業(yè)基本盤,但是對于家長來說,培養(yǎng)孩子當網(wǎng)管(電競館運營師),大部分家長不買單。

  張老師:而且目前電競教育,中職是做不太了,除非你簽了三二分段或者是五年一貫制,或者有定向的高級班,進來是初中生出來是大專生,目前如果有老板說要做這種的,我都不太推薦他去做中職,因為中職有一個問題,就是學生沒滿18歲,很多東西活動他都進不了校園,他們也出不了校,你參與不了行業(yè)的活動,自然也沒辦法做專業(yè)建設和專業(yè)體系,起碼也得五年大?;蛘呤谴髮_€有本科才能做,中技的這個,就是有些學校實在太能招生,在專業(yè)上都要進行多專業(yè)技能適配,就勉強能做。

  張老師:除了那幾百個,其他都是臨時工,不過能穩(wěn)定輸出基層人員本來也沒有問題。

  山東體育學院現(xiàn)代體育新興產(chǎn)業(yè)學院王副院長引用了一段出自中國新聞網(wǎng)的報道對我們關于電競教育行業(yè)的討論進行了一個系統(tǒng)的總結(jié):不過,電競專業(yè)的發(fā)展并不順利。據(jù)記者統(tǒng)計,目前,在開設電子競技運動與管理專業(yè)的學校中,本科層次的學校有5所、??茖哟蔚挠?65所,其中部分學校已經(jīng)停止招生。

  “??茖哟蔚碾姼倢I(yè)開設存在一哄而上、盲目擴張的現(xiàn)象,培養(yǎng)過程中也缺乏就業(yè)導向,課程雜而不精,學生實踐能力較弱,同時師資短板突出,教師隊伍總體較弱。”閆紅橋表示,高校電競專業(yè)教育在我國仍處于起步階段。

  王副院長:該悲觀的地方悲觀,該樂觀的樂觀,起步階段,都是摸索。我們兩屆本科畢業(yè)生,大的培養(yǎng)方案都修改了兩輪了,小的修正不計其數(shù)——不過這不光是電競專業(yè)存在的問題,這是很多專業(yè)都普遍存在的問題。

  王副院長還表示山體今年向上有了研究生向下有了專本貫通,整體趨勢是向好的,且孵化的企業(yè)目前也基本上商業(yè)化運作良好。

  討論的過程中,我們還穿插了一些對于就讀者和從業(yè)者本身的討論,畢竟電競行業(yè),歸根結(jié)底還是一個以人為本的行業(yè)。

  某協(xié)會工作人員:通過電競教育培養(yǎng)職業(yè)選手,就跟通過主播培訓培養(yǎng)網(wǎng)紅一樣,都是偽命題。教育是一個體系,建立在基礎理論知識之上的,職業(yè)選手的基礎理論是啥?有限的游戲認知提升技戰(zhàn)術水平理論,通過培訓就可以解決,不需要教育

  某俱樂部管理人員:職業(yè)選手從來不是通過電競學校去培養(yǎng)出來的,選手是發(fā)掘出來的,在一群天才里挑選天才中的天才。

  總的來說,成為職業(yè)選手與就讀電競專業(yè),電競培訓與電競教育,是不同的兩碼事,或許會有交集,但并不完全貫通。

  一方面,要對打職業(yè)與就讀電競專業(yè)有明確的界定和概念,不要誤將二者混為一談;

  另一方面,要對自己是否適合這個崗位有提前的考量,不論你是真的要成為職業(yè)選手,還是要成為幕后的工作人員。

  我們看到了太多贏得賽前賽后名的案例,也忽視了很多月亮與六便士皆失的故事。

  如前海豹突擊隊隊員大衛(wèi)·戈金斯在自傳《我,刀槍不入》中寫:事后回想起來,每次我受啟發(fā)去做一些困難的事情時,都是處于一個“柔軟”的環(huán)境,因為當你在沙發(fā)上放松,手里拿著已被檸檬水或巧克力奶昔時,什么挑戰(zhàn)聽起來都是可行的。覺得舒適時,我們沒辦法回答那些在激烈的戰(zhàn)斗中必然會出現(xiàn)的簡單疑問,因為我們根本沒意識到它們會出現(xiàn)。

  因此,提高行業(yè)認識,清晰自我定位,確定職業(yè)規(guī)劃,明確未來發(fā)展,無論對從業(yè)者還是就學者來說,都是至關重要的課題。

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