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2024電競戰(zhàn)隊(duì)觀看時(shí)長排名BLG成功躋身第四德信體育入口名

2024-12-30 08:40:34
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  EsportsCharts公布了2024年全年觀看次數(shù)最多的電子競技戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù),英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)占據(jù)前十隊(duì)伍中的六個(gè)席位。

  02T1戰(zhàn)隊(duì)以1.95億小時(shí)的累計(jì)觀看時(shí)長位居榜首,GEN戰(zhàn)隊(duì)和BLG戰(zhàn)隊(duì)分別位列第二和第四。

  03BLG戰(zhàn)隊(duì)是榜單上唯一的LPL隊(duì)伍,他們在2024年取得了優(yōu)異的比賽成績,包括LPL春季賽冠軍、夏季賽冠軍,并在全球總決賽中獲得亞軍。

  04另一方面,G2電子競技俱樂部的英雄聯(lián)盟分部以9999.9小時(shí)的觀看時(shí)長位居第九名,但主要原因在于LEC聯(lián)賽每個(gè)賽季的長度較短。

  拳頭游戲旗下的MOBA游戲英雄聯(lián)盟,一直是世界上最熱門的PC網(wǎng)絡(luò)游戲,其打造的電競賽事體系,也是在世界范圍獲得巨大的關(guān)注。而英雄聯(lián)盟電競賽事體系,已經(jīng)成為了直播平臺(tái)的重要支撐部分。在2024年即將結(jié)束時(shí),英雄聯(lián)盟和相關(guān)隊(duì)伍不斷收獲各類獎(jiǎng)項(xiàng)。此前,英雄聯(lián)盟已經(jīng)在TGA(游戲大獎(jiǎng))上斬獲了最佳電子競技游戲的殊榮,同樣地,T1戰(zhàn)隊(duì)以及該戰(zhàn)隊(duì)的傳奇人物Faker也收獲了相應(yīng)獎(jiǎng)項(xiàng)。

  這一次,英雄聯(lián)盟的各支戰(zhàn)隊(duì)再次在電子競技領(lǐng)域大放異彩,不過并非聚焦于某一支戰(zhàn)隊(duì),而是眾多該游戲的電子競技戰(zhàn)隊(duì)。據(jù)電競數(shù)據(jù)平臺(tái)EsportsCharts在本周的最新報(bào)道,在他們所公布的2024年全年觀看次數(shù)最多的電子競技戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)中,英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)隊(duì)占據(jù)了前十隊(duì)伍中的六個(gè)席位。需要注意的是,這個(gè)數(shù)據(jù)平臺(tái)是不包括中國大陸地區(qū)的收視率數(shù)據(jù),只是統(tǒng)治了海外的流媒體平臺(tái),主要是油管和圖奇平臺(tái)。

  正如大家所料的,T1戰(zhàn)隊(duì)再次位居榜首,第一名和后面隊(duì)伍之間的差距非常大。T1戰(zhàn)隊(duì)的累計(jì)觀看時(shí)長超過了1.95億小時(shí),這是一個(gè)非常驚人的數(shù)字。Faker作為英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場上的傳奇人物,擁有超高的人氣,被眾多玩家視為偶像和學(xué)習(xí)的榜樣。其在賽場上創(chuàng)造的諸多經(jīng)典操作,都成為了英雄聯(lián)盟歷史中的寶貴財(cái)富,德信體育網(wǎng)址吸引著大量粉絲關(guān)注他所在的T1戰(zhàn)隊(duì)。而且T1戰(zhàn)隊(duì)在職業(yè)賽事中取得過眾多輝煌成就,多次獲得全球總決賽等重要賽事的獎(jiǎng)杯,吸引著新老觀眾持續(xù)關(guān)注。

  隨后,在韓國LCK賽區(qū)與T1戰(zhàn)隊(duì)互為對(duì)手的GEN戰(zhàn)隊(duì),也以1.08億個(gè)小時(shí)躋身榜單前三名。在2024年全年,GEN戰(zhàn)隊(duì)確實(shí)展現(xiàn)出了在2024賽季成為英雄聯(lián)盟最佳戰(zhàn)隊(duì)的潛力,可惜的是,他們的統(tǒng)治力僅維持了半年時(shí)間,隊(duì)伍在下半年輸?shù)袅薒CK決賽和全球總決賽半決賽。而排在第四名的是來自中國LPL賽區(qū)的BLG戰(zhàn)隊(duì),他們也是這個(gè)榜單上唯一的LPL隊(duì)伍。雖然BLG戰(zhàn)隊(duì)未能突破1億小時(shí)的觀看時(shí)長,但與排在第五名的HLE戰(zhàn)隊(duì)相比差距甚遠(yuǎn),他們比這支LCK夏季賽冠軍隊(duì)伍,高了將近2000萬個(gè)小時(shí)的觀看時(shí)長。

  BLG戰(zhàn)隊(duì)在2024年取得了優(yōu)異的比賽成績,包括LPL春季賽冠軍、夏季賽冠軍,并在全球總決賽中獲得亞軍等。這些出色的成績讓海外的觀眾開始關(guān)注這支來自中國的戰(zhàn)隊(duì),提升了其在海外的知名度和影響力。作為一支全華班的LPL戰(zhàn)隊(duì),BLG戰(zhàn)隊(duì)在國際賽場上展現(xiàn)出了中國選手的實(shí)力和風(fēng)采,讓海外觀眾看到了中國英雄聯(lián)盟電競的發(fā)展水平。全華班的身份也更容易吸引了海外華人觀眾,以及對(duì)全華班陣容感興趣的其他觀眾的關(guān)注。

  另一方面,BLG戰(zhàn)隊(duì)擁有一批實(shí)力強(qiáng)勁且具有個(gè)人魅力的選手,如Bin、knight等,他們在比賽中的出色表現(xiàn)和精彩操作,吸引了海外粉絲的關(guān)注。Bin在國內(nèi)外的社交媒體上也擁有較高的人氣,通過個(gè)人的影響力進(jìn)一步提升了BLG戰(zhàn)隊(duì)在海外的熱度。緊接著的是第八名的DK戰(zhàn)隊(duì),作為2020年的英雄聯(lián)盟世界冠軍,雖然DK戰(zhàn)隊(duì)最近幾年的成績有所下滑,但他們連續(xù)六年打進(jìn)全球總決賽,自然是引起了人氣的關(guān)注,ShowMaker在世界范圍的人氣也不錯(cuò)。

  有趣的是在第九名和第十名的位置上,這兩個(gè)位置被來自不同電競項(xiàng)目分支的同一支戰(zhàn)隊(duì)——G2電子競技俱樂部占據(jù),其中G2戰(zhàn)隊(duì)的英雄聯(lián)盟分部位于第九名。雖然G2戰(zhàn)隊(duì)在歐洲地區(qū)的人氣很高,今年四次奪得LEC聯(lián)賽冠軍,但這個(gè)觀看時(shí)長那么短,主要是有兩個(gè)原因。第一個(gè)是LEC聯(lián)賽每個(gè)賽季的長度太短了,常規(guī)賽只有9場BO1比賽,季后賽前半段還是BO3賽制。第二個(gè)是G2戰(zhàn)隊(duì)在季中冠軍賽和全球總決賽中,都是很早就被淘汰出局了。

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